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C++ 1. (45 puntos) Haga una clase cuyos objetos representen, cada uno, una bola de baloncesto. El nico atributo que tendr un objeto es el
C++
1. (45 puntos) Haga una clase cuyos objetos representen, cada uno, una bola de baloncesto. El nico atributo que tendr un objeto es el dimetro de la bola. Tambin, la clase tiene que incluir los siguientes servicios para sus objetos: - determinar si dos bolas son iguales - cambiar el dimetro de la bola - obtener el dimetro de la bola - mostrar la informacin de la bola 2. (40 puntos) Haga una clase cuyos objetos representen, cada uno, un zafacn de bolas de baloncesto (use memoria dinmica y dibuje el diagrama de clases). Tambin, la clase tiene que incluir los siguientes servicios para sus objetos: - mostrar lo que tiene el zafacn - obtener cunto es la suma de los dimetros de las bolas que hay en la caja - determinar si dos zafacones son igualesStep by Step Solution
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